世界弹射物语虽然是一款十分轻松休闲的弹珠类RPG游戏,但其完善的技能机制,优秀的角色平衡给它带来的值得玩家深挖的游戏机制,而一份简单易懂的新手入门攻略,可以帮助玩家更好的融入到这款游戏之中,在本篇攻略中会对刚刚接触这款游戏的萌新玩家们提供一套推荐的账号养成方式,以及各种细节性的操作知识与避坑经验分享。
在经历了队伍配置、装备选择、角色强化等多个游戏机制的了解后,玩家们的游戏进度大概会在游戏的第三章左右,这时候还算是游戏前期,没有什么太具有难度的关卡,而这个阶段也是我们深度了解游戏机制的最佳时机。
学会游戏的第一步,我们要了解世界弹射物语中的战斗机制与其对应的黑话以方便跟其他的玩家共同讨论交流或是学习攻略。
1.“条”
条在世界弹射物语中有两种意思,其一是角色释放技能所需的技能条,通过不断的攻击、连击可以推动技能条,达到满值后角色就可以释放技能,条的长度取决于该位置主要角色的长度,而辅助角色的条长不会影响技能释放的频率。技能条的重要性在多个攻略中都会反复提及,频繁的释放技能是提升输出最有效的方式,猛堆伤害是踢罐队的事。
另一个平常称之为F条,FEVER条,通过造成伤害可以叠加fever槽,在攒满后自动释放进入fever状态,同样也是配队思路的一种,通过频繁触发FEVER状态打出更多连击,不过fever对于伤害的提升并不高,可以利用F条与BK追击效果叠加,频繁击破弱点来大幅度增加boss收到的伤害,并且这个配置对于稀有角色的要求较低,不过需要一定的手法注意打弱点。
而与条相关的还有一个“暖机”,指带有推条能力的辅助角色,可以通过buff、技能、装备效果多种方式来增加队长或全体队友的能量条增长,是增加队伍技能使用及输出频率的重要方式。其中技工就是最典型的暖机人选。如果暖机不完善,其实很多情况下是不推荐去玩技伤队的,只能退而求其次去选择一些诸如浮游、贯穿、之类的打法。
2.“PF”
强力弹射,前期玩家最主要的核心输出手段,角色类型不同输出方式伤害数值都有所不同,就像技伤队围绕技能输出,直击队围绕普攻输出一样,PF也有着对应的PF队,通过多次创造连击机会增加伤害。前期常用,后期虽然出现概率通常很高,但已经不作为主要输出手段,更好的技伤与直击F队等会逐渐取代其位置,虽然PF队还是有一套独到的配法来保证基本强度。
3.“乘区”
乘区是伤害计算中十分重要的一环,不过并不在战斗机制之中,这里就简单的说一下,世界弹射物语中有大量的百分比伤害计算,这些计算所使用的都是乘法,而一段伤害计算的过程被称之为一个乘区,除此之外还有一个独立乘区,用来表示那些只出现在某个特定角色身上的伤害计算。
4.“BREAK·DOWN”
打击弱点后进入的一个类似虚弱状态的设定,在特定角色的加成下可以大幅度提升对BK下敌人的伤害。同样依赖手法,建议和F条组合使用。
实战中一定不要急于出击,角色在攻击下落后可能会向下滑动的速度较为缓慢,一定要找准角度,尽量从弹珠台的侧面入场可以尽可能的击打弱点位置和多次弹跳形成连击。
最后说出下对于游戏进度方面的问题,前期主线章节1~4关都是比较简单的,只要你配好队,随便升升级,拿个装备,单凭自动战斗也可以通关,但在4-3可能会稍微卡一下,第四章的关卡伤害开始渐渐变高,提升等级和角色能力之后问题也不大。
角色养成中包含等级强化、能力学习,不过能力学习中的魂珠并非必选项,魂珠是可以让辅助角色同样拥有技能特性的设定,并不会给主力位的角色带来额外的技能机制增益。弹射世界物语的武器装备来源并不依托于十连抽取,而是打本兑换,在领主战中可以使用领主币兑换,第一个领主的专属武器就是十分好用的风系主C武,道具兑换中还有游戏前期的最强武器信赖之枪马尔特,当你把角色武器提升到上限的时候可以获得一个信赖之证,集齐50个就可以兑换了。
整体阶段:
前期
1~6章主线任务,账号养成,机制理解,配队思路。
中期
打领主战、刷装备、优化配队。
后期
研发新盘子,整理配队思路,打领主战,挖掘新角色。