深空之眼已经公测一段时间了,随着玩家们的深入交流,游戏中的各类角色强度愈发清晰,那么当下深空之眼的公测版本中,什么角色最强,使用什么阵容体系可以达成最快效率的推图刷boss。
游戏多开换IP防封就用兔子IP。

(由于深空之眼部分角色操作难度较高,因此排名也会考虑到角色的上手难度。)
T0
震离·月读
真樱神系
雷属性近战
月读一技能【雷殛·烈光】可以突进一段距离,对路径上的敌人造成伤害,月读的二技能【雷殛·双流】则是一次定点攻击,这两个技能都会附加一层雷殛之印。
当月读使用三技能时,将会消耗敌方目标身上的一层雷殛之印来让三技能重复释放,三技能最多释放三次,伤害会逐步递增,第三次不需要消耗雷殛之刃,三段伤害分别为100%、250%、748%,实战中连招难度尚可,只要打好13233的循环,震离就可以打出极高的爆发能力,但由于是近战要随时注意躲避红圈。
此外震离有一个较大的缺陷,就是她对于专属刻印和神格的依赖性较高,需要一定的欧气或是氪度支撑,养成时间并没有其他角色来的那么快。
冰渊·波塞冬
奥山神系
冰属性远程
冰渊的技能颇有些复杂,她的特色是可以重复释放一二技能来造成大量的伤害,冰渊的一二技能每次释放时都可以获得一个标记层数,而三技能可以复制冰渊上一个释放过的技能,这个机制有些像经典MOBA端游英雄联盟中的诡术妖姬。而当同一个技能积累两个层数后,冰渊的三技能会转化为【银雪星霜】,可以向前方释放三道星霜造成高额伤害,释放三技能后一二技能的CD时间都会被刷新,并且进入“临渊”状态,在此期间内释放技能可以让CD大量减少。
此外冰渊的奥义技能不仅可以降低自身一二技能的CD时间,还是一个绝好用的辅助技能,会同时降低全队的技能CD,大幅增加短时间内的爆发伤害。
T0.5
障月·阿修罗
众星神系
火属性远程
阿修罗虽然在公测版本中经历了较大的数值削弱,但目前仍有着较高的可玩性,输出数据还算优秀,并且由于是远程角色,她的输出环境相比一般近战S级角色好上不少,可以说前期的阿修罗体验还要比震离强上一些。
她的技能最大的特色是可以锁定敌人3.5秒时间进行输出,boss单位也无法幸免,并且锁定期间是不会叠加控制抗性的,无论什么时候锁定都是3.5秒的持续时间,此外她自身的输出能力也很高,三技能聚怪,一技能AOE伤害,是一个非常好用的S角色,并且在获得专武后也可以提升到T0的角色强度。
T1:
可以说除了上述两个S级角色,剩下的几个S修正者都是T1级的角色,深空之眼中并不存在羸弱的S,只有不会用的角色。
觅影·国常立
觅影可能是技能机制最为复杂的S级修正者,技能需要使用天、地忍持组合释放,小技能的伤害面板非常高,此外觅影的技能并非单一属性伤害,而是使用物理伤害、雷属性、风属性、火属性多种结合,可以在属性上克制多种敌人。
龙切·迦具土
龙切的普通攻击可以和技能相衔接来释放变种的普攻形态,造成的伤害提高,并且同时恢复能量,带有霸体效果,还可以叠加减伤层数,实战体验很好,虽然技能面板的伤害数值不高,不过打起来相比其他S更为稳健。
早樱·大国主
早樱的技能机制就没有那么复杂了,但所有的技能伤害倍率都很高,她还可以通过一技能来获得攻击力buff、回怒、回血状态,二技能三技能都是高额伤害的AOE技能,奥义技能还可以立刻刷新一次三技能,总共的伤害倍率可以达到1024%*2+840%,2888%的总面板爆发能力。
熯天·提尔
熯天的技能设计参考了国际象棋作为灵感,他是游戏中唯一的S级男性修正者,他的技能不使用怒气或者能量,需要通过普攻和一技能来叠加印记,消耗印记来造成高额伤害,当熯天在场上积累了三个类型的棋子后,三技能可以打出1920%倍率的伤害,是越打越强的角色类型。
从几个角色的技能机制可以看出,深空之眼的每一个角色都有十分巨大的潜力,不过两个T0的使用范围更广一些,玩这款手游时并不一定要追求T0级角色,任意一个S修正者都有很强的潜力发挥空间。
深空之眼与原神对比,谁更氪金?
深空之眼是由网络制作而成,多年不见相见多年。在测试服深空之眼就已经获得过很高的评价,正式服从9.2跌到了八点七。这点跌幅在近些天的新游来说,跌幅不算什么。

这款游戏已经能达到一个热度榜的榜首,可以说是为数不多的好游戏。今天咱们就来扒一扒,这款游戏氪不氪金。氪金程度有木有比原神或以往的游戏要高尚一点。
三要素
没了解过深空之眼的朋友,给大家讲讲一下子他的一个氪金的思路。首先他有三种氪金方法分别是人民币、转移之花和转移之魂。
在后面的文章,为了方便大家去记忆,起个小外号管它叫作小花,跟小魂这两个名称来命名。
给大家细致讲解一下能在游戏获得的道具,也能被安利到氪金的榜上?
战令
刚玩先看人民币的促销费,大家认可的促销费。进入游戏首充少不了,首充这款游戏。充值最低是六元,就可以获得一个a级的英雄。
充值30元开张月卡,你可以获得自选a级英雄。你不花30元买月卡,你将得不到自选A级英雄。
有一个六八的战令,你开了战令会送你一个皮肤。如果你不开的话,是不会送这款皮肤的。
目前我个人感觉68战令,送的皮肤很有可能是绝版皮肤。
英雄
二次元游戏,跟三蹦子战双这些游戏的玩法都差不多。这里再说一个氪金点,抽英雄,英雄也同样是按品质算的S级英雄比较少,可以告诉大家a级忍者升到s级忍者是很好升的。
摇奖池是可以重复抽一张卡的,抽一张卡会给你很多碎片。
收集狂魔的话,请慎重。
每个英雄在这款游戏当中有不同的牵绊和不同的连载技能,收集英雄能体验这款游戏更加全面一点。
所以还是根据个人爱好请慎重抽奖。
赠送
我们就可以谈到小花跟小魂游戏货币,首先买一赠一小花是买的小魂是赠送的。在我们日常刷关或者是收集各种任务赠送的都是小魂。
小魂可以兑换抽奖凭证,不管官方出现什么漏洞,第一个上场送的肯定就是小魂了。
这次官方能这么大力度,给了一个购买小花就能送同等价的小魂。
这个力度相对来说有点略高,身为消耗品来说的话,小魂不亚于小花的利用价值。
氪金度高不高?
不管是黑这个游戏,还是夸这个游戏。氪金的力度来说的话都差不多,同样还是老套路。
用来给武器增加伤害的,同样也需要你去抽,英雄也需要你去抽。后期的天赋,我不确定要不要氪金。这两个应该是一个重氪金的一个地段,
剩下搞这种皮肤之类的话,也都是随个人爱好的。想好看一点就购买,反正我感觉二次元打击感来说的话。
皮肤我觉得是很难能卖得出去,不知道官方后期会不会出什么小魂兑换一些比较没有那么大特效的皮肤。都是有可能的。