近日,不良人3手游开放了公测版本的下载途径,在热播电视剧《不良人》的引导下,有不少想玩这款手游的玩家要了解游戏的内容,比较好奇这款游戏到底属于什么类型的手游,玩起来到底怎么样,本篇文章就来带大家从游戏的各个玩法深度剖析游戏的可玩性到底如何。
画面上来看,不良人3显然具备了进入一线手游圈的标准,无论是场景搭建还是人物建模,都是让我挑不出毛病来的,非常精致,作为一款重心放在打斗上的游戏,人物的动作也非常丝滑,技能上的连段效果也能让玩家保持手感,堪称顶级制作水平。
玩法上,和同类MMORPG手游不同,不良人3融合了卡牌手游的核心玩法:阵容搭配,可出战多个角色令阵容中的成员得到战力加成,在搭配相同元素或者不同元素时,生成羁绊,可拥有更强的效果,此外,这款手游在战斗中实现了对战无缝切换机制,让我们可以在各个玩法中使用不同的角色进行战斗,有点类似于当前腾讯旗下的真三国无双手游,根据角色的属性搭配阵容,可利用切换角色出场时的特效实现清怪等机制,是这款手游的亮点。
此外,这款手游的养成系统,也能明显的看出来,借鉴了真三国无双手游的培养机制,通过抽卡玩法,招募到不同的角色,或者使用角色碎片兑换角色,此为收集方式,正式拥有角色之后,可通过不同的玩法获取装备为角色穿戴并用材料进行后续培养,不过不良人3并没有真三国无双那么多的养成系统,玩家培养成本并不高,对平民玩家来说也是非常友好的。
从玩家方面看,这种设定好是好,败笔就出现在角色的品质设定上,金紫色卡牌的固定分类,让不同角色的强度不等,虽然让玩家能够清晰分辨哪些角色强,哪些角色弱,但这种阶级固定方案令角色之间高下立判,甚至到了还没有开局就能分辨出胜负的情况,不过也有的玩家能够通过阵容之间的buff效果和自身的操作挽救这个局面,但成功率实在过低,不适合多数玩家。
再有就是,这款手游并不包含自由交易系统,玩家之间的道具获取全凭副本掉落,虽然游戏开放的商铺中道具种类比较齐全,但因为限制购买次数,部分玩家的需求并不能够在当天得到满足,想要将账号培养完善,只能靠时间长短来决定,这也导致了另一个弊病的出现:同一个区服中,游玩时间长的玩家,一定比刚入坑的玩家强,这种状况不可逆转,所以想要游玩这款手游,一定要挑最新的区服,不然很难有比较好的游戏体验。
总之,这款手游画质很好,用来看看风景还不错,但如果想要深入游玩的话,就得花费大量的时间来养成,比较耗费心力,抽卡玩法比较吃氪,平民玩家慎入。